크리켓

상황에 따라 일치하는 일부 크리켓 능력 배우기

아마도 크리켓 능력을 배우기위한 가장 이상적인 접근법은 레크리에이션과 같은 게임을 통하는 것일 수 있습니다. 목표는 플레이어가 경기에서 찾을 수있는 상황을 실제로 볼 수 있다는 것입니다. 실제로, 개별 타격, 볼링 및 핸들링 능력을 연마하기위한 많은 접근 방법이 있지만, 멘토의 후속 단계는 연습을 통해 그들 모두를 통일시키는 것입니다.

이 훈련은 플레이어들에게 특별한 기분 전환이 될 수 있으며, 멘토의 창의적 마음에 의해 그 범위가 제한됩니다. 이 라인을 따라 크리켓 클럽에서 지속적으로 잘 내려가는 짧은 결정이 있지만 보육원이나 해변에서도 비슷합니다. 차트에서 수비수는 F로, 타자는 B로, 개찰 원은 Wk로, 멘토는 C로 표시됩니다.

게임을 시작하고 실행하는 그룹

이것은 개찰구 사이에서 물건을 가져오고 던지고 달리는 크리켓 적성을 구축하는 데 유용합니다. 신호를 보았을 때, 개찰구는 공을 1 차 수비수에게 던지고 타자는 B1과 B2 사이에서 2 번의 뛰기를 계속한다.

공은 4 명의 수비수 중 한 명이 공을 던져야하고 개찰 원에게 돌아와야합니다. 배트맨은 뛰지 않기 위해 두 경주를 마쳐야합니다. 볼트는 공의 길을 보여줍니다.

버라이어티가 다 떨어질 때까지 게임을 냉혹하게 만들고, 수비수와 배트맨들 사이에서 일상적인 연습을 게임으로 바꾸는 다양한 종류의 던지기와지면 처리를 활용합니다. 경기장의 길이는 공과 타자 사이에서 지속적으로 가까운 경주라는 목표로 조정이 필요합니다.

서클 크리켓

이것은 타격과 취급의 크리켓 능력을 축적합니다. 배트맨은 합법적 인 절차와 스트로크를 활용하고 공을 구멍에 치고 중요한 공을 치는 것과 같이 더 많은 런을 득점하는 올바른 전략에 익숙해 져야합니다. 그들은 선회 할 때 공을 직면하고 박쥐를 선 위로 밀어 넣습니다.

수비수는 공을 치는 곳을 구상하여 득점 한 런 수를 제한하고, 공을 수비수에게 신속하게 복원하거나 직접 명중을함으로써 런아웃을 시도해야합니다. 마찬가지로 토스를 백업해야합니다. 수비수는 타자를 포함 할 수 있지만 5m 서클을 벗어나야합니다. 배트맨은 5 점을 얻은 후 사임합니다.

버라이어티 수는 런 수의 확장, 수비수의 수, 원의 크기 또는 런닝 존의 확장 / 감소를 포함합니다. 한 번 더, 최고의 측정은 공과 박쥐 사이에서 가장 까다로운 문제입니다.

크리켓을 설정

세트 크리켓은 모든 크리켓 능력을 구축하는 놀라운 방법입니다. 타자들은 2 점씩 2 점씩 선발 득점을했을 것입니다. 어쩌면 100 점을 넘습니다. 그들은 4 점을 초과하여 뛸 수 있습니다. 그들이 개찰구를 잃으면, 5 번의 런이 공제되고 타자들은 문을 닫습니다. 4 번의 오버 오버 후, 타자들은 사임하고 다음 페어가 우세하다.

이것은 8 명의 선수의 서로 다른 측면, 1 개의 타격과 1 개의 볼링 사이의 풀 스케일 좌표로 형성 될 수 있습니다. 각 타자 쌍은 각각 4 번의 오버 오버를 가지며, 모든 수비수는 16 번의 오버 매치 중 한 번과 4 번의 한도 내에서 날려 버려야합니다. 공은 넓고 공은 안됩니다. 타구면에 2 개의 뛰기를 계속 고려하지만, 여분의 공은 볼링되지 않습니다.

조랑말의 꼬리 게임

적성에 가까워 질 수있는 매우 재미있는 방법입니다. 수비수 곡선의 한 쪽 끝은 조랑말 머리로, 다른 쪽은 갈래 꼬리라고합니다. 멘토는 공을 개찰 구 수호자로 돌려 보내는 불규칙 수비수에게 다양한 구타를 맞았습니다.

각각의 포획은 유효 수비수를 조랑말 머리쪽으로 커브에서 한 지점 앞으로 전진시키고, 각 화려한 포획은 그를 두 지점 앞으로 전진시킵니다. 그것이 가능 하듯이, 각각의 낙하 한 어획량은 비난 할 수있는 수비수를 지팡이의 꼬리까지 내립니다.

이 기사는 멘토가 게임 종료를 선택했을 때 조랑말 꼬리에 있지 말아야합니다. 이것은 정해진 횟수의 히트 또는 특정 시간 일 수 있습니다. 수비수의 반사 신경과 마찬가지로 경쟁, 혼란 및 재미를위한 공식입니다.

이러한 모든 게임의 지침은 상황에 맞게 변경 될 수 있습니다. 어쨌든 크리켓 적성을 만드는 데 특별한 게임이 훨씬 많기 때문에 자신의 권리로 재미 있기 때문에 이것은 시작에 불과합니다.

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